Bah tu peux faire un truc très simple...
Long mais très simple, c'est là où j'ai déjà vu tes talents s'exprimer...
La création de "SMF cards", pour peu que tu crées d'autres types de cards plus orientées vers le rp, tu peux t'en sortir avec un compte assez facile.
Plus en détails...
Tu crées quelques cartes d'enchantements, quelques cartes de sorts avec une formule pour chaque sort basées sur des statistiques de base. Pas de race, pas de bonus, un calcul de l'xp identique pour tout le monde... Il y a des rp nettement plus simple à mettre en place, ça dépend l'orientation que tu veux donner à ton rp.
C'est juste que je sais par mon expérience personnelle, qu'il doit y avoir beaucoup d'aléatoire dans le rp, comme dans la "vie", c'est pour ça que le rp était tout de suite devenu un "gros" morceau.
Celà dit, il y a quand même du travail de base qui est indispensable. La création de villes, de donjons, d'ennemi, de buts à atteindre, de sorts, de quelques objets (pour des quêtes), etc.
Quant à 2-3 de ces choses, tu peux faire comme pour Magic (c'est là ton talent

) mais plutôt que d'avoir
Choc requiert 1 mana rouge, inflige 2 dégâts à la cible, tu aurais
Décharge électrique (un nom qui fasse plus "rp"), requiert le niveau 5, inflige X dégâts (X=niveau du joueur) + 3, par exemple.
Moi je vais utiliser des parchemins qui auront des formes similaires, mais il y a les sorts de classes et les races en plus, dont un peu plus cmplexes.
Mais c'est vrai que si tout le monde est humain, ça facilite énormément de choses. Cependant il faut quand même garder, au minimum des "métiers", parce qu'il y a aussi des différences chez les humains... Donc des statistiques.
Il y a toujours moyen de simplifier, le tout étant de trouver ce qui te convient.
